【活動日期】
2021年11月5日(五)14:00~16:30
活動將於當日13:45 開放網路直播線上報到
【活動議程】
時間 |
議程 |
講者 |
13:45-14:00 |
線上報到 |
主持人:鄭匡宇 |
14:00-14:10 |
開幕致詞 |
文化部代表 |
14:10-14:20 |
引言 |
主持人:鄭匡宇 |
14:20-14:50 |
VR內容製作與產業全球脈動 |
韓國Barunson Co. Ltd |
14:50-15:05 |
如何軟硬兼施來壯大內容產業 |
新媒體暨影視音發展協會理事長蔡嘉駿 |
15:05-15:20 |
沉浸式展演與觀眾的互動體驗 |
奧圖碼亞洲區副總經理王舒屏 |
15:20-15:35 |
5G+OMO高品質 XR全新沉浸式體驗應用分享 |
Funique VR執行長鄭卜元 |
15:35-15:50 |
動態設計的5G新境界 |
二棲設計創辦人林呈軒 |
15:50-16:30 |
綜合論壇討論、Q&A |
主持人:鄭匡宇 與談人:蔡嘉駿、王舒屏、鄭卜元、林呈軒 |
【活動費用】
免費。
【適合對象】
影視音相關產業人士,包含電視台、節目製作、音樂公司、演唱會策展、內容製作、動畫特效、電信公司、系統整合、XR應用等業者
【主持人介紹】
鄭匡宇
曾任韓國弘益大學教養科專任中文教授、台灣東吳大學華語教學中心副主任,
主持經驗超過十年,多次主持國際大型論壇,能精準掌握議題與來賓互動。
【講者/內容介紹】
「VR內容製作與產業全球脈動」
講者:Jaeha Park /BARUNSON CO.,LTD 策略長
超過 15 年經驗的專業商業開發規劃,尤其擅長開拓VR內容與應用商機。
BARUNSON CO.,LTD為韓國VR娛樂製作的領導品牌之一,並曾為韓片《寄生上流》製作電影特效。
分享主題:韓國近年憑藉影視音產業,帶動全球韓流瘋,並率先成為亞洲部署5G的領先者。策略長Jaeha Park將分享全球VR市場動向與VR內容產出之相關經驗。
「如何軟硬兼施來壯大內容產業」
講者:蔡嘉駿 /新媒體暨影視音發展協會理事長
新媒體暨影視音發展協會(NMEA)理事長。
曾任東立出版社漫畫企畫及總編輯,華義國際執行長及韓國YNK台灣區董事長。
分享主題: 影音娛樂科技隨著時代的進步持續發展與應用,透過數位軌跡提升數據力量,分析使用者的品味與消費習慣,藉以提供引人入勝的內容。同時給合AI及5G行動通訊的技術,促使OTT和虛擬實境等產業的急速成長,更增添技術發展動能,產業將逐漸邁向融合局面。
「沉浸式展演與觀眾的互動體驗」
講者:王舒屏 /奧圖碼亞洲區副總經理
現任Optoma奧圖碼亞洲區副總經理,該公司為全球最大投影機製造商。
分享主題:藝術與文化過往在大眾的心中是生澀難懂的,如何運用更貼近人性的方式來傳達,「體驗」是最廣為人們所接受的方式,而互動科技即是「加強感受」最好的工具。如今可以使用的科技媒介與手法相當多元,科技與藝術的結合,對產業而言不僅在於加值與創新,更進化了傳統藝術的表現形式。今日的藝術領域早已不再是傳統靜態為主的被動表現,「沉浸式體驗」帶給觀眾極為強烈的融入感,而「互動體驗」造就了回饋感與獨特性,這儼然將逐漸成為新一代展演的特色
「5G+OMO高品質XR全新沉浸式體驗應用分享 」
講者:鄭卜元/Funique VR 執行長
「Funique VR」團隊以8K立體影視技術聞名,曾獲108年金鐘獎最佳兒童節目獎、節目創新獎,並於高雄市數位內容創意中心打造VR直播基地,應用於運動、演唱會等各面向。
分享主題:2015年起便投入於VR產業,不僅擁有技術開發更懂得說故事,並將其應用於不同類型的展演與節目中,透過VR將觀眾「放進」故事裡,創造出全新感官體驗,當5G開始邁入商轉,預期將對VR與影視音產業促成哪些新型態應用,鄭卜元執行長將與大家分享執行經驗與期望。
「動態設計的5G新境界 」
講者:林呈軒/二棲設計創辦人
Motioner 共同創辦人,深耕動態設計領域多年,曾為逾百家知名品牌,如:Google、Disney、Pinkoi、Subway、遊戲橘子等操刀動畫與視覺。並擔任第31屆金曲獎典禮視覺統籌,與國慶、花博、世大運等大型專案之導演。
分享主題:從3G到4G的世代,這個任何人隨時隨地都可以用行動裝置,順暢觀看高畫質影像的習慣轉變,就已將影視的製作進程與需求,瘋狂加速到了新的境界,也讓其中炙手可熱的動態設計產業一步推至興盛,而即將再次面臨5G轉變的下個世代變革,又是如何以此從中窺探這個產業當中,是如何改變了整個影視、娛樂、廣告生態。
備註:當日活動將於13:45開放網路直播線上報到